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Escape Room für Zuhause: Reuchlin Escape at Home

2020-12-30T12:45:23+00:00

Ein Escape Room für zu Hause: Reuchlin Escape at Home Mit Matt D.  als Spielfigur erlebt ihr Johannes Reuchlin alias Joe in einem innovativen Escape Game für Zuhause: Das ist das faszinierende Resultat einer Seminararbeit zweier Studierenden im Studiengang Bildungswissenschaft der PH Ludwigsburg. Charlotte Ritter und Evelyn-Stephanie Rosza haben im Rahmen des von Daniel Autenrieth geleiteten Seminars  "Forschungswerkstatt: Escape Room" ein spannendes, lebebsweltorientiertes Spiel für junge Gamer:innen entwickelt. Es eignet dich ebenso für das Spielen im privaten Rahmen mit Freunden und Familie, wie auch zur Vorbereitung von Schulklassen auf einen besuchen bei Reuchlin digital. Zum Spiel [...]

Escape Room für Zuhause: Reuchlin Escape at Home2020-12-30T12:45:23+00:00

Der zukunftsorientierte Kulturbetrieb

2020-12-30T12:22:32+00:00

Reuchlin digital auf dem Podium: „Der zukunftsorientierte Kulturbetrieb – Herausforderungen und Chancen der Digitalität“ Am 3.12.2020 ist Projektleiterin Claudia Baumbusch auf dem Abschlusspodium des MFG (Medien und Filmgesellschaft Baden-Württemberg) Projekts "Digitale Wege ins Museum" vertreten, das mehrere Landesmuseen auf dem Weg in die Digitalisierung begleitet hat. Reuchlin Digital steht auf dem Podium stellvertretend für die nichtstaatlichen kleinen und mittleren Museen in Beden-Württemberg und die modellhafte Umsetzung des digitalen Wandels auch mit geringeren Ressourcen, dafür aber viel Innovationspotenzial.

Der zukunftsorientierte Kulturbetrieb2020-12-30T12:22:32+00:00

Kunststaatssekretärin Petra Olschowski stellt Reuchlin Digital online

2020-11-23T11:08:03+00:00

Kunststaatssekretärin Petra Olschowski stellt Reuchlin Digital online Innovation in der Museumspädagogik Staatssekretärin Petra Olschowski vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Kulturbügermeisterin Sibylle Schüssler und stellvertretende Leiterin des Kulturamts Claudia Baumbusch bei der Onlinestellung des Portals „Reuchlin digital“ © Stadt Pforzheim; Natalie Hüeber Staatssekretärin Petra Olschowski vom Ministerium für Wissenschaft, For-schung und Kunst Baden-Württemberg gab gestern im Museum Johannes Reuchlin den Startschuss für die Plattform „reuchlin-digital.de“. Der Besuch der Staatssekretärin in Pforzheim markierte zugleich den offiziellen Abschluss des Förderzeitraums von Reuchlin Digital. „Ich freue mich außerordentlich, dass wir heute dank der finanziellen Förderung des Landes [...]

Kunststaatssekretärin Petra Olschowski stellt Reuchlin Digital online2020-11-23T11:08:03+00:00

Game-based Learning im Museum

2020-09-16T07:13:27+00:00

Game-based Learning im Museum Webinar „Escape Games" (C) Copyright 2020 TriCAT GmbH Spielen machen nicht nur Spaß. Spielen ist auch eine Form der Weltaneignung. Spielen trainiert die Selbsteinschätzung, schafft positive Selbstwirksamkeitserfahrungen, fördert Problemlösungsfähigkeiten und Resilienz. Kurzum: Spielen trägt zur Entwicklung jener 21st Century Skills bei, die in der Wissenschaft als Voraussetzung zur Bewältigung großer gegenwärtiger und zukünftiger Aufgaben (nach Klafki: Epochaltypische Schlüsselprobleme) beschrieben werden. Besonders Escape Games fördern wichtige Kompetenzen wie Kommunikation, Kollaboration, kritisches Denken und Kreativität, die sogenannten 4K. Von diesen Potenzialen spielerischer Vermittlung handelte das Webinar „Escape Games“, welches das Projektteam von Reuchlin digital [...]

Game-based Learning im Museum2020-09-16T07:13:27+00:00

Erste virtuelle Tagung des Kulturamts

2020-08-31T09:56:47+00:00

Erste virtuelle Tagung des Kulturamts (C) Copyright 2020 TriCAT GmbH Download der Vortragsfolien Panel 1: Claudia Baumbusch - Erfolgsfaktor: Agiles Projektmanagement Panel 2: Daniel Autenrieth - Medienbildung, Medienkomeptenz und aktive Medienarbeit: Potential für Kulturelle Bildung Panel 3: Eleni Engeser - Beispielhafte (digitale) Anwendungen aus "Reuchlin digital" Eigentlich hätte die in Kooperation von Kulturamt Pforzheim und Landesverband für Museumspädagogik in der Reihe „Einblicke“ veranstaltete Tagung zum Projekt „Reuchlin digital“ am 20. April in Pforzheim stattfinden sollen.  „Reuchlin digital“ entwickelt für Schulklassen der Sekundarstufe I und II neue, aktiv-produktive mediale Zugänge zum Museum Johannes Reuchlin. Ziel der Tagung war [...]

Erste virtuelle Tagung des Kulturamts2020-08-31T09:56:47+00:00
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